崗位職責:
1.負責所屬項目組(3渲2項目)和CG組的3D建模、渲染工作(角色);
2.及時溝通美術效果和實現方式
崗位要求:
1.要求角色燈光渲染經驗,審美在線
2、精通3Dmax或maya,PS,Zbrush 等建模軟件,能獨立完成高品質模型材質的制作,熟練多種風格及流程的三渲二或影視動漫渲染項目制作經驗;
3、最少精于多邊形建模、高模雕刻、材質燈光渲染、手繪貼圖等工序流程;
4、具備扎實的藝術功底,包括對色彩理論、構圖、燈光和造型的全面理解。
5、對渲染,照明,陰影,多邊形建模,和紋理UV有扎實的理解。
6、能夠從參考資料中發現和總結關鍵的照明細節,找到適用的燈光信息。
7、有游戲,電影,攝影,劇場燈光的工作經驗者優先
(有UE引擎的經驗者優先)