崗位職責:
1.根據設計圖制作3d角色、場景、道具模型,以生物建模能力為主
2.能夠完成模型后繪制高精度貼圖
3.熟悉解剖結構,熟練掌握造型技法,能夠獨立完成原型灰模、拆分件、綁定等工作
4.熟悉模型渲染流程,對材質(肌肉骨骼等)和光影表現了解深入
5.能獨立完成渲染出圖后的精修工作 。
任職要求:
1.3年以上經驗,至少1款3d引擎項目經驗,有虛幻引擎操作經驗為主,虛幻和UNITY—3D引擎都會最佳!。
2.美術相關專業畢業,美術基礎扎實,高質量的模型還原能力。
3.熟練掌Blender或3DMax或Maya,Vary渲染烘焙,Bodypaint,PS, SubstancePainter手繪及PBR貼圖制作.
4.能夠獨立完成單體、場景模型設計、綁定,并有良好的溝通表達能力
5.有高度的責任心,有效的執行力,嚴格的自我管理及時間管理能力