工作職責:
1、熟悉UE5藍圖或C++API,使用藍圖或C++進行邏輯開發 。
2、使用UMG進行界面搭建,邏輯呈現,數據解析;
3、能夠使用UE5粒子和材質系統制作一些簡單特效,如天氣(雨、雪、霧)、流動線條、上升粒子等。
4、了解UE5 Render模塊,能夠創建自定義的Mesh進行數據渲染。
5、了解UE5 插件機制,能夠進行插件二次開發。
5、使用Cesium-Unreal插件進行GIS數據加載。
3、熟悉使用QGIS,3DTiles,CityEngine等工具制作GIS高精離線貼圖和地形數據。
4、負責飛行仿真項目的全程實施和部署,包括不限于地理坐標轉換,三維飛行態勢仿真,三維飛行曲線繪制,二維電子地圖等。
任職要求:
1、本科及以上學歷,3年以上UE相關開發經驗,參與過UE飛行仿真項者優先考慮;
2、熟悉 UE5/UE4,具備兩年以上虛幻引擎的項目開發經驗或技術管理經驗;
3、精通C/C++程序開發,具備扎實的藍圖、對網絡模塊有足夠了解;
4、熟悉三維圖形學,具有Unity,WebGIS,OpenGL、OSG、WebGL等三維開發經驗者優先;
5、有良好的溝通能力和團隊精神;
6、邏輯思維能力強,思路清晰,溝通順暢,學習能力強,有責任心。