職責:
1、熟悉PBR流程,制作次世代PBR角色模型;
2、合理拆分并擺放UV。
3、能較好把握原畫風格與項目質量標準。
要求:
1、擁有扎實的美術功底,美術、動畫及相關專業者優先;
2、熟練掌握zbrush、maya、blender等相關軟件; 熟練操作Unity引擎相關功能;
3、熟練掌握游戲3D角色PBR制作方法和流程,具體良好的審美;
4、有良好的團隊合作意識,具備優秀的學習能力及抗壓能力。
5、具備良好的語言表達,溝通及理解能力;
6、對于提升美術效果有執著的追求,對于產出品質有極致的要求,具備較強的學習能力和自我糾錯能力;
7、應聘請務必附帶個人作品。