崗位職責
1、負責游戲服務器端的架構設計、開發和維護,確保系統的高性能、高可用性和可擴展性
2、參與游戲服務器核心模塊的開發,設計并實現高效的后端服務和API
3、設計和優化游戲相關的數據庫結構,確保數據存儲的高效性和安全性
4、設計并實現高效、穩定的網絡通信機制,確保游戲客戶端和服務器之間的數據傳輸穩定可靠
5、識別并解決系統瓶頸,進行性能調優,確保系統在高并發情況下的穩定運行
6、持續關注和研究后端技術的發展趨勢,評估和引入適合的新技術和工具。
任職要求
1、計算機科學、軟件工程或相關專業碩士學歷及以上,985或211院校,年齡不超過30歲。
2、至少3年以上后端開發經驗,具備游戲后端開發經驗者優先
3、熟練掌握一種或多種后端編程語言,如JAVA、Python、Node.js、C#等
4、熟悉常見的后端框架和技術,有分布式系統設計和開發經驗、微服務架構優先,有游戲服務器架構和性能優化者優先。
5、熟悉消息隊列系統(RabbitMQ、Kafka)和緩存技術(Redis)
6、熟悉數據庫技術,包括關系型數據庫(MySQL、PostgreSQL)和非關系型數據庫(MongoDB、Redis)
7、有使用AWS、Azure或Google Cloud等云服務經驗,具備Docker和Kubernetes使用經驗者優先。