職位描述
崗位職責:
1、團隊管理:統籌3D團隊(角色/場景),制定生產流程與資源標準,管理任務分配、進度跟蹤及質量驗收;
2、美術開發:
1)把控SLG角色模型(武將/兵種)與場景模型(主城/沙盤)制作,確保多文明風格適配策略玩法;
2)監督模型引擎落地,解決穿模、光照烘焙、Shader適配等技術問題;
3、技術對接:
1)轉化策劃需求為3D實現方案(如動態天氣系統、可破壞場景);
2)協同程序開發功能開關(材質切換/性能優化),制定模型驗收標準(面數/UV/碰撞體);
4、外包管理:主導外包流程(需求文檔/質量審核/成本控制),采用核心自研+量產外包模式平衡效率。
任職要求:
1、5年以上3D美術經驗,3年以上SLG項目3D團隊管理經驗,有成功上線項目;
2、熟悉SLG多類題材風格,了解多類3D制作方案,例如:NRP;PBR;傳統手繪;靜幀渲染,掌握Unity引擎資源落地調試技巧;
3、掌握引擎資源優化(LOD/合批渲染),TA基礎能力/Houdini程序化生成/多平臺優化經驗;
4、擁有外包管理經驗,熟悉外包成本核算。