更新于 5月12日

游戲3D美術組長-SLG項目

4.5-7萬
  • 廣州
  • 5-10年
  • 高中
  • 全職
  • 招1人

職位描述

崗位職責: 1、團隊管理:統籌3D團隊(角色/場景),制定生產流程與資源標準,管理任務分配、進度跟蹤及質量驗收; 2、美術開發: 1)把控SLG角色模型(武將/兵種)與場景模型(主城/沙盤)制作,確保多文明風格適配策略玩法; 2)監督模型引擎落地,解決穿模、光照烘焙、Shader適配等技術問題; 3、技術對接: 1)轉化策劃需求為3D實現方案(如動態天氣系統、可破壞場景); 2)協同程序開發功能開關(材質切換/性能優化),制定模型驗收標準(面數/UV/碰撞體); 4、外包管理:主導外包流程(需求文檔/質量審核/成本控制),采用核心自研+量產外包模式平衡效率。 任職要求: 1、5年以上3D美術經驗,3年以上SLG項目3D團隊管理經驗,有成功上線項目; 2、熟悉SLG多類題材風格,了解多類3D制作方案,例如:NRP;PBR;傳統手繪;靜幀渲染,掌握Unity引擎資源落地調試技巧; 3、掌握引擎資源優化(LOD/合批渲染),TA基礎能力/Houdini程序化生成/多平臺優化經驗; 4、擁有外包管理經驗,熟悉外包成本核算。

工作地點

中國大陸廣東廣州市海珠區新港東路277號赫基大廈51層,郵編:510308

職位發布者

胡姝航/人事經理

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