工作職責:
1、負責二次元風格的角色模型、場景模型及道具的3D建模、拓撲優化及材質貼圖制作;
2、配合AI技術團隊優化模型結構,確保模型在實時交互應用中的流暢性與表現力(如表情驅動、動作適配等);
3、參與AI虛擬形象項目的全流程開發,包括風格設定、資源輸出、技術適配及后期迭代;
4、根據交互需求調整模型細節,平衡美術效果與性能優化;
5、編寫建模規范文檔,沉淀技術解決方案。
任職要求:
(本崗位需求附個人作品)
1、美術類相關專業,3年以上游戲建模經驗,至少參與過1款完整二次元風格游戲項目;
2、精通人物建模(高模/低模)、場景建模及PBR全流程,熟練使用各種主流3D軟件;
3、熟悉二次元美術風格特性,能精準把控角色比例、服飾細節及場景氛圍;
4、了解AI交互應用場景需求(如模型輕量化、面部綁定、動態適配等技術要點);
5、具備良好的跨團隊協作能力,能高效對接技術、美術及AI算法團隊。
6、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強。