職位描述
1、負責3D角色模型、甚而場景模型、拓撲優化及材質貼圖制作;
2、熟練運用人體結構、動態解剖學和生物力學等知識,AI虛擬形象提供高度逼真的角色模型。
3、參與人物動態設計與動畫制作
4、參與人物風格設定、資源輸出、技術適配及后期迭代。
4、根據交互需求調整模型細節,平衡美術效果與性能優化。
任職要求:
1、美術類相關專業,1年以上游戲建模經驗,至少參與過1款完整項目,有二次元項目經驗優先。
2、精通人物建模(高模/低模)、場景建模及PBR全流程,熟練使用各種主流3D軟件;
3、熟悉二次元美術風格特性,能精準把控角色比例、服飾細節及場景氛圍;
4、了解AI交互應用場景需求(如模型輕量化、面部綁定、動態適配等技術要點);
5、具備良好的跨團隊協作能力,能高效對接技術、美術及AI算法團隊。
6、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強。