崗位職責:
1. 研究UE4或Unity3D等引擎相關工具的使用;
2. 研究項目所需的各種美術效果的實現與優化;
3. 協調美術、程序和設計等團隊之間的工作;
任職要求:
1. 大學??埔陨蠈W歷,美術、設計或計算機相關專業優先;
2. 2年以上技術美術相關工作經驗,或3年以上UE4或Unity3D開發經驗;
3. 具備較高的美術設計能力,熟悉3DS MAX、Maya、ZBrush、Houdini、Substance Painter、PhotoShop、AfterEffect等內容制作工具中的至少兩種;
4. 具備一定的編程能力,熟悉至少一門編程語言;
5. 熟悉實時渲染相關的圖形學知識,能用HLSL或CG等著色語言編寫著色器程序;
6. 具備優秀的學習能力和分析能力;