崗位職責 1. 輸出場景制作驗收標準及規范,把控關卡美術?格和質量;
2. 負責地編部分的核?模塊設計?作,進?場景3D模型的品質升級,提升美術競爭?;
3. 配合原畫完成整體規劃,拆件并完成地圖物件資源整合;負責整理導?和管理游戲內的
美術資產,合理規劃資源??,指定并維護相關?檔;
4. 審核外包提交的場景資源及編輯表現,指導外包制作,保證外包資源符合項?標準;
5. 積極與協作同事溝通,保證制作?案最終還原或超出設計效果。
?作要求 1. 美術相關教育背景,5年以上游戲?業3D美術從業經驗,具備良好的??審美能?;
2. 完整參與過?款寫實類項?,對3D場景、燈光、地編都有資深的制作技巧,可以設計出
?作流;
3. 好的?彩感覺,熟悉?彩搭配及?彩情緒表達等?彩理論;
4. 熟練使?Unity,Maya,Zbrush,SP,PS,Speedthree、Houdini,worldmachine
能軟件有?定了解。等3D制作相關軟件;
5. 了解制作基礎規范和邏輯,懂渲染及性能,可以較好的把控渲染表現以及性能之間的平
衡
6. 具備良好的溝通表達能?和團隊協作精神,熱愛游戲?業,不斷在?業中提升?我審美
能?和制作品質。
薪資待遇:
35k
工作地點:
杭州星耀中心