職位描述:
我們正在尋找一位有經驗的AR模型設計師,負責AR項目中3D模型的創建、優化及整合工作。你將與開發團隊、設計師和產品經理緊密合作,打造高質量的AR內容,提升用戶體驗。
崗位職責:
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根據項目需求,創建高質量的3D模型(包括角色、場景、道具等);
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對3D模型進行優化,確保其在AR環境中的流暢運行;
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使用3D建模工具(如Blender、Maya、3ds Max等)完成模型的創建和調整;
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與開發團隊協作,將3D模型整合到AR平臺(如ARKit、ARCore、Unity等);
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參與AR項目的視覺設計,確保模型風格與整體項目一致;
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解決模型在AR環境中的技術問題(如光照、材質、動畫等);
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持續優化模型性能,提升AR應用的運行效率;
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關注3D建模和AR技術的最新趨勢,探索新技術在項目中的應用。
任職要求:
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學歷要求: 計算機科學、數字媒體、動畫設計、游戲設計等相關專業本科及以上學歷;
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工作經驗: 3年以上3D建模經驗,1年以上AR項目經驗;
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技術能力:
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精通3D建模工具(如Blender、Maya、3ds Max、ZBrush等);
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熟悉3D模型的優化技術(如LOD、UV映射、多邊形優化等);
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熟悉AR開發平臺(如ARKit、ARCore、Unity等);
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了解材質、貼圖、光照和動畫的制作流程;
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熟悉3D模型的導出和整合流程(如FBX、GLTF等格式);
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具備良好的美術功底,能夠獨立完成高質量的3D模型;
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加分項:
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有AR項目或游戲項目的3D建模經驗;
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熟悉Substance Painter、Quixel等材質制作工具;
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了解實時渲染技術(如Unreal Engine、Unity HDRP等);
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對AR技術有濃厚興趣,愿意探索創新應用場景;
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具備良好的團隊協作能力和溝通能力。