任職要求:
熟悉Unity引擎,熟悉UGUI或其它UI框架。 熟悉Lua腳本語言,能夠使用Lua進行功能開發。 熟悉C#,具備良好的編程習慣和代碼設計能力。 了解游戲性能優化技巧,能夠解決常見的性能問題。 1-3年游戲開發經驗,有完整的游戲項目開發經歷者優先。 有Unity+Lua相關開發經驗,熟悉游戲開發流程和常見問題。 熱愛游戲開發,具備良好的學習能力和團隊合作精神。 對細節有較高的關注度,能夠獨立解決問題并承擔工作壓力。
崗位職責:
負責游戲客戶端功能模塊的開發與維護,包括但不限于界面布局、交互邏輯、動畫效果等。 根據策劃需求,實現游戲系統功能邏輯,確保游戲系統功能之間的無縫銜接。 優化游戲性能,解決相關的性能瓶頸和Bug,提升用戶體驗。 與美術團隊協作,確保功能設計的高質量還原。 編寫清晰、可維護的代碼,并參與代碼評審與技術文檔編寫。